推出半年,下載量已經突破500萬,海外用戶占比達95%。今年7月,被美國App Store選為最佳新遊戲,並奪下綜合類排行榜第二名。10月份,獲得來自LINE旗下遊戲基金LINE Game Global Gateway等創投高達日幣3億元(約台幣1億元)資金。由日本新創公司Translimit開發的即時對戰腦力遊戲「BrainWars」究竟有何魅力,不僅抓住全球玩家,更擄獲投資者的心?

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和Gree、DeNA等大型遊戲開發商相比,Translimit不僅規模小,也非常年輕。今年1月時才正式成立的Translimit,團隊成員只有7人,其中有6位工程師和1位設計,年齡層多在25歲到29歲之間。BrainWars雖然是他們推出的第一款遊戲,但已成功為自己打響名號。

強調能幫玩家訓練腦力的BrainWars,內容其實並不特別創新,裡面的小遊戲多半是簡易的數學計算、記憶力和反應測驗。不過,最有趣的地方就是可以同時和其他在線上的玩家即時對戰,非常具有挑戰性。

進入遊戲後,系統會隨機為玩家配對,接著再進行每回20秒、共3回合的比賽。由於遊戲時間短,不僅增添刺激感,也很適合在通勤或等待的空檔殺時間。BrainWars基本上為免費遊戲,但玩家可以以代幣縮短遊戲等待的時間,或者是在對戰中選擇自己比較擅長的遊戲項目。

Translimit執行長高場大樹過去是CyberAgent工程師,他表示,之前參與遊戲開發的經驗教會他,語言和文化的差異會造成不同國家玩家彼此之間的隔閡。因此才選擇不需要依靠語言和基礎知識,而且操作方式簡單易懂的腦力訓練遊戲。

BrainWars目前有iOSAndroid兩種版本,玩家遍及150個國家,日本以外的海外用戶比例高達95%。其中iOS版用戶前五名分別來自美國(43%)、中國(20%)、日本(6%)、台灣(5.2%)、加拿大(2.8%),Android版用戶前五名則來自美國(21%)、巴西(6%)、德國(4.73%)、義大利(4.58%)和台灣(4.33%)。

雖然遊戲最初只有日文和英文2種語言版本,但陸續又增加了繁體中文、簡體中文、韓文、西班牙文、葡萄牙文及法文等版本,未來預計還會追加俄文、德文、印尼文和瑞典文等4種版本,由此也不難看出開發團隊積極走向世界、擁抱全球玩家的決心。

BrainWars本月7日才剛宣布達到300萬下載量,到了16日,總下載量就已經超過500萬次,相當於在不到十天之內,就累積了200萬次下載量,平均每天下載量為20萬次,成長速度驚人。如果能夠繼續保持這個步調,或許在今年底之前就能累積到1,500萬次下載量。

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